|
13.11.07 12:49 |
Дисгармония | Зверьё Маё... |
ru |
Имя для Кота
только в одно слово и на русском языке
Only authorized users
|
Vote status: vote are opened for users
|
Выгнала Чёртика своего... Раздор [7] лвл... грустна и жалко...
Купила кису, Киса красивая, такая, которую хотела :) точнее не Киса, а Кис...
Серенький со злодовским ошейником :) терь думаю как назвать...
Озвучила ето в клан чат, что получилось ?
Читать далее...
CUT: Продолжение
Update: 13-11-07 13:28
И отдельно перлы от Mortum S Angel []
13:19! [Mortum S Angel] private [klan] Тогда его надо назвать Судья Дрэд!
13:20! [Mortum S Angel] private [klan] А-а-а-а Еще круче Судья Дредл :)))))))))
13:21! [Mortum S Angel] private [klan] Типо иудеем будет:)))
13:22! [Mortum S Angel] private [klan] Тада, Хапуга, Барыго, Вор, Злодейко, Навар, Денюжко, Кредитко
13:25! [Mortum S Angel] private [klan] Наждачка...Эт типа из-за шершавости языка, хе-хе...
13:27! [Mortum S Angel] private [klan] Всё...Иссяк:)
|
Comments: 38 | |
|
|
|
13.11.07 02:30 |
Троянский_Конь | Вода камень точит...2 |
ru |
-Пофиксить тему которая мешает в великих и их затягивает, а именно мегатанк типа Тамплиара или Императора ждут кто первый из них ударит друг друга, делается это потому , что второй, кто из них ударит приемом"Разгадать тактику" снимает все приемы с другого,....парадокс в том, что первый ударивший не разгадывает....
В итоге они сидят и ждут друг-друга...горят свитки +100 и +200 статов и потом заходит свежий артник под статами спокойно убивая мегатанка без статовых свитков.
-Вернуть безответку в "Сокрушающем удар" это даст возможность людям с 2-3 артами хоть чем то быть полезными в великих...и мегатанку придется тратить разгадайку....
по свежим впечатлениям....продолжение следует.
|
Comments: 77 | |
|
|
|
02.11.07 14:57 |
Троянский_Конь | Вода камень точит... |
ru |
Как вам уже известно из скрола ПО существенно увеличен дроп «уникальных предметов» падающих в пещерах просторов БК. Сия новость несомненно радует.
Хотелось бы акцентировать внимание администрации на следующих недочетах, имеющих быть место в настоящее время. Все это сугубо ИМХО:
-перестал работать знак «+» при покупки в магазинах предметов, дико неудобно покупать 20 морковок за 20 кликов))) ;
-есть 2 круг рыцарства везде, но нет рыцарских заданий и не прописаны награды(бонусы) за 2 круг;
-существует проблема с ресурсами в сундук/инвентарь.(допустим у вас 99 единиц ингрида Серебро в сундуке, не всегда возможно перенести его в инвентарь, потому как его вес 99.Варианты решения -сделать функцию разделить для сундука или уменьшить вес игридов до 0.1 за единицу;
-очень мало приемов парирования всего 3!!! (кроме предвидения и отчасти превосходства нет ничего, а за бой набирается по 30-40 очков данного вида тактики);
Вопросы:
- когда наконец то упадет хоть кому либо 16 слот приемов (анонсы были очень давно, а главное где он дропается?))))
-будут ли задействованы 11 и 12 слот для свитков? (пока они не могут быть использованы)
-будет ли день барахольщика в этом году? (объясню…у многих игроков скопилось куча неликвидных вещей которых нельзя продать даже за 50% их номинальной стоимости).
Теперь небольшое отступление, постоянно слышу…магов понерфили ..варов понерфили…в пещерах невозможно ходить.
Да понерфили всех, да в соло пещеры могут пройти только фуларты, да и то не все…поймите изначальный посыл –пещеры для групп от 2 до 5 человек, в зависимости от сложности, именно этим и продиктованы все последние изменения в приемах(имхо).
Впрочем это видно не вооруженным взглядом.
На мой взгляд необходимо повысить значимость великих боев.
Великие - это интересно и почетно для всех игроков, не зависимо от уровня и степени одетости. Повышен лимит опыта для великих, но реально его не могут выбрать даже на 30-40% (изменена система подсчета снесенного хп и считается только урон от «родного хп» , то есть если я имея 1.5к жизни, хильнулся 10 раз еще на 10к, то считает только 1.5, а не 7.5).Для чего это сделано-понятно, и в принципе верно, но…
Вообщем предложения в следующем –изменить в сторону уменьшения момент назначения статусной битвы и вторым шагом ввести коэффициент опыта *2 или на 3 для всех участвующих в этом бое… вне зависимости, вошли они до статуса или после.
Да, это возможность ускорения кача, но положительных сторон у этого больше явно.
Их можно долго перечислять, возьмем одну хотя бы…
Артникам выгодно качаться в хаотах, а не в великих, потому что великие это 2-3 часа и 20-50к опыта в случаи выигрыша, а хаоты - не напрягаясь 5 мин и те же 30к….
Позже допишу…сори работа.
|
Comments: 18 | |
|
|
|
24.10.07 01:39 |
Мусорщик | Иногда пророчества не сбываются. |
ru |
Пророчества бывают разными, можно следовать им, а можно вопреки судьбе пытаться изменить предсказанный ход событий.И то и другое случается, и не всегда ошибка считается роковой, просто мир меняется, и меняется его будущее...
Это несбывшееся пророчество о ритуале (или как ангелы попадают в астрал):
Смысл ритуала достать древний кристалл времен состоит он из 7 частей:
1 часть можно найти
1 можно создать
1 купить
1 обменять
1 выиграть
1 получить от разрушения
1 неизвестно
кристалл времен даст владельцу +1 уровень
чего-то еще и еще какую нить ерунду.
Кристалл времен создан создателем этой вселенной мироздателем для контроля за тремя материями составляющий этот мир. Во время восстания темных ангелов во главе с мусорщиком, он был разрушен и проекции этого кристалла были развеяны по всему миру…
В определенное время этот кристалл может быть собран и та сила, которая заключена в нем, может быть присоединена к одной из сил дающее ей практически неограниченное доминирующее преимущества и полновластную власть над миром
Начало ритуала хранители проверяются на нейтральность из одной из сил.
5 хранитель должен получить кривобоко упоминания о кристалле.
Для этого им нужно выполнить ряд левых никому ненужных задач. Походу выполнения которых, они и узнают об этом кристалле
Сценарий окончания квеста.
Все ангелы поддерживают ритуал с надеждой получить этот бесценный артефакт в свои руки. Ангелы по общей договоренности не имеют силы над хранителями до окончания ритуала. Только этим объясняется эта всяческая поддержка ритуала
Когда кто-либо подносит этот кристалл любой из сил, появляются две другие
Мус – отдай его мне
Мир – отдай его мне
Лр – мне бы тоже хотелось поучаствовать в дележе
Пока ангелы спорят, появляются 4 повелителя стихий и говорят, что кристалл не должен достаться никому
И должен быть опять разрушен. Кристалл разрушается
конец квеста
мир живет дальше
ангелы горюют об упущенной мощи
хеппи енд
Ваш Тёмный Ангел.
Mood: темное 
|
Comments: 121 | |
|
|
|
22.10.07 00:42 |
Троянский_Конь | Мутный изумруд |
ru |
С недавних пор в пещере Эма стали падать предметы "мутный изумруд".
17:20 У Душа Кроггентайла был предмет 'Мутный Изумруд' и кто угодно может подобрать его
17:20 Троянский_Конь поднял предмет "Мутный Изумруд"
Этот предмет уникален, то есть вы можете взять не более одного за поход.
Камни падают на всех этажах. Шанс дропа растет в соответствии с уровнем сложности этажа.
Сдать камни можно и нужно Бугагу))). Дарить не советую-эта годзила жадная))).
Изумруд вы можете поменять на:
- 10 кровавых рубинов (Алтарь Крови);
- элик забытых мастеров (40 минут);
- сушки ( ???шт);
- инсигния знаний (10 репы с Алтарем Знаний, если не 2 круг уже);
- ???;
Дерзайте....
*???-не менял...не знаю...дополняйте
|
Comments: 36 | |
|
|
Total posts: 324 Pages: 33
1.. 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20.. 30..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|